Кейс батл КС2 — режим, где несколько человек вскрывают одни и те же кейсы CS2 одновременно и сравнивают итог. Битва кейсов идёт по раундам, а победителя определяет суммарная стоимость выпавших предметов. Участники сами задают набор кейсов и число раундов, поэтому длина серии и её цена заранее известны. Ниже разобрано, как устроен формат case-battle, кто в нём играет и где отображается результат.
Это соревновательный формат вскрытия кейсов: двое или больше игроков открывают одинаковый набор одновременно, и весь банк достаётся тому, чья суммарная стоимость дропа выше. От одиночного открытия режим отличается тем, что итог зависит не только от вашего дропа, но и от дропа соперников, — сравнение идёт напрямую.
Комиссия в этом режиме — 0%, а честность подтверждается системой provably fair: результат каждого раунда строится на проверяемых сидах и доступен для независимой сверки. Case Battle на сайте поддерживает до десяти кейсов в одной игре, поэтому серия бывает и короткой, и длинной. Скины CS2 при этом остаются обычными: режим меняет способ игры, а не содержимое кейсов.
Игру создаёт один из участников: он выбирает кейсы и количество раундов, после чего свободные слоты занимают соперники. Можно не собирать свою битву, а зайти в уже готовое лобби из списка активных — там видно состав, число мест и цену входа.
Раунды идут последовательно. В каждом раунде выбранные кейсы вскрываются у всех сторон сразу, поэтому вы в реальном времени видите, как ваш дроп соотносится с чужим. Когда раунды закончились, стоимость выпавшего суммируется по каждой стороне, и это число определяет исход. Формат case-battle не предполагает ходов или решений по ходу игры: после старта серия считается автоматически, а участникам остаётся следить за лентой дропов и текущей суммой по каждой стороне.
Форматы Case Battle различаются числом участников и правилом подсчёта, поэтому темп и риск подбираются под себя. Дуэль 1v1 — самая простая схема: два игрока, один победитель, минимум ожидания. Варианты на трёх и четырёх человек увеличивают общий банк и вместе с ним риск, а слоты в них заполняются дольше.
Есть и командные схемы 2v2: дропы союзников складываются, и сравнивается суммарная стоимость сторон. В share-режиме банк делится между игроками, а не уходит одному, — разброс итогов при этом меньше. Отдельно стоит Crazy: там правило переворачивается, и выигрывает наименьшая суммарная стоимость, что полностью меняет логику подбора кейсов и делает дешёвые наборы осмысленными.
Из кейсов выпадают скины CS2 — те же, что и при обычном вскрытии наборов. Состав возможных предметов задаётся выбранными кейсами, поэтому его видно ещё до старта серии, и участники понимают, за что играют. Редкость и стоимость скинов от формата битвы не зависят.
Результат складывается из стоимости всех скинов, выпавших за серию раундов, и подводится сразу после последнего вскрытия. Победившей стороне достаётся весь банк, в share-формате он распределяется между игроками, а в Crazy-режиме исход считается по обратному правилу. Дополнительных условий сверх этого режим не ставит: сравнивается только суммарная стоимость выпавших предметов CS2, без коэффициентов и надбавок.
Это режим, в котором несколько игроков одновременно вскрывают одинаковый набор кейсов и сравнивают суммарную стоимость выпавших скинов. Победившей стороне достаётся весь банк игры. Отличие от обычного открытия в том, что итог оценивается относительно соперников, а не сам по себе, и зависит от состава наборов.
Соперники занимают свободные слоты в игре: создатель задаёт их число, а остальные заходят из списка активных лобби. В командных схемах стороны делятся на две, и дропы союзников суммируются между собой. Пока слоты не заполнены, битва ждёт и не стартует, а состав участников виден заранее.
Число раундов задаётся при создании битвы и дальше не меняется. В каждом раунде выбранные кейсы вскрываются у всех сторон одновременно, а итоги видны сразу. После последнего раунда стоимость выпавших предметов CS2 суммируется по каждой стороне — эта сумма и определяет исход case-battle.
Итоги видны прямо в игре: дропы каждого раунда появляются по ходу серии, а финальная сумма считается автоматически. Корректность проверяется через provably fair — результат раунда строится на сидах, доступных для сверки. Идущие Case Battle отображаются в общем списке на странице.